ПравилаРегистрацияВход
НАВИГАЦИЯ

S.T.A.L.K.E.R Тени Чернобыля-Взгляд изнутри. ИЛИ как делать моды.

Модераторы: Izn, -=SCORPION=-, Tarkett
Список форумов » Компьютеры » ИгрыНа страницу 1, 2, 3, 4 
АВТОРСООБЩЕНИЕ
lrk
Avatar
Сейчас нет на сайте
Репутация: 0
Регистрация: 29.07.2008
Всего сообщений: 47
4 октября 2010, 07:12
Странно, на таком сайте и нет такой темы. Вот хочу поделиться.
110_19_STALKER_Data.zip
Размер файла: 55.3 Kб
---
Эта прога для распаковки databasa.nn файлов,где nn это цифры или буквы
МОД ПО СТАЛКЕРУ.rar
Размер файла: 32.6 Kб
---
тут все,что я нашел по по созданию модов
Последний раз редактировалось: lrk (4 октября 2010, 07:30), всего редактировалось 1 раз(а)
lrk
Avatar
Сейчас нет на сайте
Репутация: 0
Регистрация: 29.07.2008
Всего сообщений: 47
4 октября 2010, 07:17
Итак сделать свой мод могут только те, у кого игра разархивирована, т.е. имеется папка gamedata . Если её нету, скачайте программу для разархивации файлов игры , а может быть вы сами знаете какой-то способ получить доступ к файлам игры.
Так вот вам понадобится папка gamedata и умение работать в блокноте.

============Как увеличить прыжок:=================


Заходим сюда gamedata/config/creatures, находим файл =actor.ltx,= пихаем его в блокнот.
Находим строчку jump_speed напротив неё стоит параметр по умолчанию 6
вы можете поставить что угодно, но учтите, что если поставить слишком большую цифру, то ваш меченый разобьется при приземлении. Цифры 8, как ни странно, вам вполне хватит чтобы забираться в труднодоступные места. Если у вас возникла проблема прохождения локации Припять то 20-30 вам хватит чтобы перепрыгнуть невидимые границы карты и пройти за её пределом до перехода на другую локацию. АХТУНГ! Если вы ставите большую цифру, то понадобятся аптечки , ибо здоровье потихоньку будет убавляться при приземлении.

============Как увеличить скорость передвижения:============

Открываем все тот же файл actor.ltx, находим строчки:
run_coef - строчка содержит параметр простого бега (а точнее ходьбы)
sprint_koef - строчка содержит параметр спринта (бег при нажатии клавишы Х)
run_back_coef - строчка указывает параметр ходьбы назад
walk_back_coef - строчка указывает параметр ходьбы назад при зажатой клавише shift.

=============Как увеличить максимальный носимый вес:=========

Заходим сюда gamedata/config находим файл system.ltx в нем строчку max_weight - она указывает какой максимальный вес вы можете носить так, что при этом вы сможете бегать спринт с минимальной потерей выносливости. Ставьте сколько хотите. Далее заходим опять сюда gamedataconfigcreatures опять находим файл actor.ltx в нем строчку max_walk_weight - эта строчка указывает, после какого веса вы не сможете передвигаться а тупо встанете на месте с вежливой надписью внизу выбросить что-то. Ясное дело, что параметр этой строчки должен быть больше параметра строчки max_weight в файле system.ltx.
Как увеличить обойму вашего любимого ствола:
Заходим сюда gamedata/config/weapons находим файл с вашим любимым оружием. Например w_abakan.ltx в нем строчку ammo_mag_size – именно она указывает сколько патронев в вашем магазине. Думаю, в пределах разумного поставить 50-60 единиц. Также вы можете понизить износ вашего оружия строчка =condition_shot_dec= (разрабы даже потрудились написать напротив неё что она обозначает ) добавьте после точки побольше нулей или вообще поставьте там всего один нуль, тогда ваще оружие будет бессмертно.
Последний раз редактировалось: lrk (4 октября 2010, 07:31), всего редактировалось 1 раз(а)
lrk
Avatar
Сейчас нет на сайте
Репутация: 0
Регистрация: 29.07.2008
Всего сообщений: 47
4 октября 2010, 07:18
===========Как проапгрейдить вашу любимую пижамку:================

Забираемся сюда gamedata/config/misc находим файл =outfit.ltx,= в нем находим ваш любимый костюмчик. Например вы любите куртку сталкера – костюм новичка
Ищем строчки:

=burn_protection= - защита от огня

=strike_protection= - защита от удара

=shock_protection= - защита от электрического удара

=wound_protection= - защита от разрыва

=radiation_protection= - защита от радиации

=telepatic_protection= - защита от телепатических волн

=chemical_burn_protection= - защита от химических реактивов

=explosion_protection= - защита от взрыва

=fire_wound_protection= - защита от выстрела

значение 0.0 говорит о том что от костюм ни на сколько процентов не защищает вас от такого воздействия, значение 1.0 обозначает что ваш костюм на 100 % защитит вас от этого недуга.
Далее чтоб понизить износ костюма ищем строчки:

=burn_immunity=

=strike_immunity=

=shock_immunity=

=wound_immunity=

=radiation_immunity=

=telepatic_immunity=

=chemical_burn_immunity=

=explosion_immunity=

=fire_wound_immunity=

все эти строчки соответственно показывают защищенность самого костюма от воздействий.
Чем больше нулей после точки тем больше костюм устойчив к эдакой заразе.
Есть ещё масса методов изменить игру под вас но всех их не рассказать.
Одно главное правило: не удаляйте никаких точек, запятых, скобочек, ибо, если они там стоят значит это кому-нибудь нужно
lrk
Avatar
Сейчас нет на сайте
Репутация: 0
Регистрация: 29.07.2008
Всего сообщений: 47
4 октября 2010, 07:19
================Насчет модернизации оружия:=======На примере того же Абакана:

gamedata/config/weapons файл по вашему желанию. Наше желание остановилось на =w_abakan.ltx.= Строчка =ammo_class= – можно перепрошить патроны для ствола на любые по желанию, главное правильно их прописать (именно так сделано для уникальных пушек).

Строчка =grenade_class= – можно перепрошить гранаты для подстволки. Гранат для натовского оружия дефицит, поэтому можно прописать натовским стволам гранаты от советских пушек.

Строчка inv_weight= – если вам совесть не позволяет увеличить максимальный носимый вес, но вы любите таскать много стволов, то можно уменьшить параметр этой строчки, ибо он означает вес оружия.

Строчка =cam_dispersion= - содержит параметр показывающий так называемую вертикальную отдачу. Какая там стоит цифра, на такое кол-во градусов увеличивается угол при каждом вылете пули. Можно понизить этот параметр путем добавления нулей после точки. Тогда ствол будет меньше скакать в руках.

Строчка =condition_shot_dec= - как я говорил уже, содержит параметр, указывающий на сколько единиц будет ваше оружие портиться при каждом выстреле. Лучше понизить путем добавления нулей после точки.

Строчка =hit_power= содержит параметр, указывающий какой размер дырки от пули будет в том в кого вы стреляли из этого ствола. Это один из тех важных параметров, повышающих мощность оружия, но в косвенном смысле: чем больше дыра тем быстрее дохнет жертва.

Строчка =bullet_speed= содержит начальную скорость, с которой пуля покидает ствол оружия. Изменять её надо с осторожностью и в комплексе с другими параметрами, ибо вместо желаемого можно добиться обратного эффекта.

Эти строчки больше к выпендрежу относятся:

light_color - цвета пламени при выстреле
light_range - радиус пламени
light_var_color - цвет варьирующий среди представленных
light_var_range - радиус варьирующего цвета
light_time - время
Впринципе, этого хватит чтобы улучшить ствол, хотя есть ещё параметры. Разберусь, напишу о них.
Могуть быть неточности, но надеюсь их нет

========Как изменить силу врагов?: =======

В файле gamedata/config/creatures/actor.ltx найти строки
hit_probability_gd_novice = 0.20
hit_probability_gd_stalker = 0.30
hit_probability_gd_veteran = 0.40
hit_probability_gd_master = 0.50
Они отвечают за вероятность попадания по вам при разных уровнях сложности.
lrk
Avatar
Сейчас нет на сайте
Репутация: 0
Регистрация: 29.07.2008
Всего сообщений: 47
4 октября 2010, 07:23
забыл предупредить-перед тем как изменить следует сохранить файл-оригинал отдельно. не старайтесь переделывать все сразу,
lrk
Avatar
Сейчас нет на сайте
Репутация: 0
Регистрация: 29.07.2008
Всего сообщений: 47
4 октября 2010, 09:30
учебник, учитесь
Grand-mod_BOOK.rar
Размер файла: 1.65 Mб
Богдан
Avatar
Имя: Богдан
Сейчас нет на сайте
Репутация: 2
Регистрация: 17.08.2010
Всего сообщений: 268
Откуда: Украина,Донецк
5 октября 2010, 14:24
lrk, спасибо будем учиться
Богдан
Avatar
Имя: Богдан
Сейчас нет на сайте
Репутация: 2
Регистрация: 17.08.2010
Всего сообщений: 268
Откуда: Украина,Донецк
6 октября 2010, 22:20
Irk,спасибо огромноекнига бомба!!!
lrk
Avatar
Сейчас нет на сайте
Репутация: 0
Регистрация: 29.07.2008
Всего сообщений: 47
7 октября 2010, 09:42
Богдан,не за что
Morok
Avatar
8 октября 2010, 20:33
Это работает? Кто проверил? Отпешитесь. Не хочется качать не проверенное. У меня тариф кусается
Список форумов » ИгрыНа страницу 1, 2, 3, 4 След.
  
Страница 1 из 4
Часовой пояс: GMT + 4
Мобильный портал, Profi © 2005-2016
Время генерации страницы: 0.025 сек
Общая загрузка процессора: 4%
SQL-запросов: 6
Rambler's Top100