ПравилаРегистрацияВход
НАВИГАЦИЯ

TES 4: OBLIVION

Модераторы: Izn, -=SCORPION=-, Tarkett
Список форумов » Компьютеры » ИгрыНа страницу  1, 2, 3 ... 21, 22, 23 ... 27, 28, 29 
АВТОРСООБЩЕНИЕ
Jester
Avatar
Имя: Александр
Сейчас нет на сайте
Репутация: 0
Регистрация: 30.08.2008
Всего сообщений: 361
Откуда: Тюмень
8 января 2009, 09:41
Olav, жаль что на арене типа самое сложное это драться с тремя королями минотавров.... по началу сложно а потом неинтересно.... я там доспехи качал, закупал кучу разных доспехов и стоял, блок щитами держал пока все щиты не сломаются, а потом просто стоял и лечился, минотавров не убивал пока все доспехи не сломаются, уходил оттудава голым... заодно и кузнеца прокачивал, если кузнец 100 то молоток никогда не ломается, и можно таскать только один.... :)
Olav
Avatar
Имя: ХомоПровокатиус
Репутация: 8
Регистрация: 28.01.2007
Всего сообщений: 3803
8 января 2009, 10:58
у меня есть мечи и бронь очень дорогая. пока нашел купца с 1800 золотыми. знаете где есть толстосумы которые смогут это скупить ?
Jester
Avatar
Имя: Александр
Сейчас нет на сайте
Репутация: 0
Регистрация: 30.08.2008
Всего сообщений: 361
Откуда: Тюмень
8 января 2009, 17:08
Olav, я вроде все продовал в анвиле... с повышением уровня (где то около 30)враги будут бегать только в стекле и дэадре, так что за капитал можно не беспокоится....
BlackRock
Avatar
8 января 2009, 17:14
Jester, помоему рост уровня врагов вместе с персонажем не есть хорошая идея! иначе не будет на карте мест где ты сможешь почувствовать себя как дома, и не будет в игре по настоящему опастных мест, вследствии чего карта очень быстро исследуется и становится неинтересной
Jester
Avatar
Имя: Александр
Сейчас нет на сайте
Репутация: 0
Регистрация: 30.08.2008
Всего сообщений: 361
Откуда: Тюмень
8 января 2009, 17:19
BlackRock, да и ещё то что ты раскачаешься например на воровстве а драться не можешь а враги сильные... думаю разработчики учтут это в следующей части....
BlackRock
Avatar
8 января 2009, 17:20
вспомните моровинд! поход за магический предел был понастоящему опасен и требовал от игрока соответствующей подготовки, и храм в стене предела создавал неповторимую атмосферу чего то тайного и загадочного, смешанного с серьёзной опастностью для путников. и паломничество к камню застовляло действительно пробираться с опаской через мёртвые пыльные вулканические скалы
BlackRock
Avatar
8 января 2009, 17:23
Jester, раскачка воровства предполагает раскачку лёгкой брони, уклонения, коротких клинков и кинжалов, с раскачкой стрельбы из лука
Jester
Avatar
Имя: Александр
Сейчас нет на сайте
Репутация: 0
Регистрация: 30.08.2008
Всего сообщений: 361
Откуда: Тюмень
8 января 2009, 17:28
BlackRock, я неправильно сказал, короче если поставить главные навыки такие которые никак не помогут в бою(безопасность, красноречие, акробатика и т.д.).... тогда игроку будет очень трудно...
Jester
Avatar
Имя: Александр
Сейчас нет на сайте
Репутация: 0
Регистрация: 30.08.2008
Всего сообщений: 361
Откуда: Тюмень
8 января 2009, 17:32
BlackRock, ага, чтоб проити моровинд надо изрядно прокачаться - чтоб например зайти за предел.... а обливион можно проити на 1-5 уровне развития.... ну и противники будут соответствующие... зачем тогда прокачивать героя...
Jester
Avatar
Имя: Александр
Сейчас нет на сайте
Репутация: 0
Регистрация: 30.08.2008
Всего сообщений: 361
Откуда: Тюмень
8 января 2009, 20:52
Olav, надо тему переименовать просто в ''The Elder Scrolls'' а то и про моровинд часто говорим....
Список форумов » ИгрыНа страницу Пред. 1, 2, 3 ... 21, 22, 23 ... 27, 28, 29 След.
 
стр.  
Страница 22 из 29
Часовой пояс: GMT + 4
Мобильный портал, Profi © 2005-2016
Время генерации страницы: 0.027 сек
Общая загрузка процессора: 4%
SQL-запросов: 4
Rambler's Top100